O Início
Declaro a partir deste momento a inauguração oficial de meu blog. É provável que com o meu entusiasmo rotineiro eu pare de postar em alguns dias =/ por isso peço a todos os que me conhecem pra me lembrarem de postar aqui XD
Vejamos, pra começar vou falar sobre algo que tem me entretido nas últimas 30 horas (contando 6 de sono): Prince of Persia. Sem dúvida um dos jogos de PS2 mais inovadores já lançados, que embora peque bastante no quesito gráficos, que com certeza poderiam ter sido melhor trabalhados, possui a engine de jogo mais liberal e divertida que eu já vi.
Um pouco de história: Em 1989 foi lançado um joguinho para PC chamado Prine of Persia. Nele você é o princípe da Persia, um antigo reino árabe que foi um dos maiores conquistadores de seu tempo. Sabe-se lá porque, seu personagem nesse jogo era loiro, o que não condiz com os traços raciais das pessoas daquela região XD mas o que impressionava nesse jogo era a exploração das fases, nas quais você enfrenta constantemente armadilhas de espinhos, buracos, prensas e de vez em quando alguns inimigos com quem você tinha de realizar um complicado duelo para vencer. Bom, pulando toda a sequência cronológica da qual não me dei o trabalho de pesquisar, saibam apenas que esse jogo fez sucesso e rendeu continuações. Quatro anos depois surgiu Prince of Persia 2, mais bonitinho, com mais desafios porém nada além disso para saciar a crescente fome dos jogadores. Por volta de 1998 foi lançado o Prince of Persia 3D, que naturalmente como quase todos os remakes de jogos antigos para a sua versão 3D foi um fiasco total. Embora tenha agradado aos fãs mais hardcore do estilo não foi o suficiente para movimentar o mercado em direção ao título.
O nome Prince of Persia parecia ter perdido todas as suas forças, como um daqueles jogos esquisitos dos anos 90 para Master System que nunca vingaram e que portanto foram esquecidos no limbo dos games. Porém, algo mágico aconteceu: Em 2003 a produtora UbiSoft comprou o nome Prince of Persia da Red Orb Entertainment (cujo nome nunca mais foi pronunciado =P) e resolveu misturar na fórmula original do game um pouco de magia (eu falei que era mágico!) com um enredo cativante e divertido: Surgiu o aclamado Prince of Persia Sands of Time.
Nesse surpreendente jogo, o Príncipe realmente parece árabe (tem até um puta nariz!) e ganhou uns poderes mágicos devido ao artefato que ele encontra no início da saga: A Adaga do Tempo! *efeitos sonoros legais ao fundo* Cuja principal utilidade é voltar alguns segundos no tempo em caso de você ter cometido alguma cagada no decorrer da aventura. Além disso tem violência (lutas!), romance (comédia!) e uma poderosa engine que permite ao jogador dar umas corridinhas pelas paredes, pular de uma parede a outra e se segurar em qualquer cantinho que pareça segurável! Enfim, uma liberdade de exploração totalmente inovadora junto com os outros ingredientes que eu listei fizeram deste jogo um grande sucesso. Tanto que rendeu suas continuações: Prince of Persia Warrior Within, no qual o mesmo herói é perseguido por um monstro do tempo que quer matá-lo custe o que custar, que aliás na minha opinião foi uma merdinha... Resolveram fazer do príncipe um dakeles heróis bad boy cujos maiores inimigos são mulheres peitudas que usam pouca roupa mas que lutam bem pra caramba. Fora isso eles adicionaram alguns elementos legais ao jogo, como a possibilidade de agarrar os inimigos (não dá pra agarrar as peitudas!) e roubar suas armas, além de algo que faltava no outro jogo: Descer pelas cortinas!
Finalmente chegamos ao novo jogo da série: Prince of Persia The Two Thrones. Os caras da Ubisoft adimitiram que fizeram merda no segundo jogo e por isso voltaram com aquele príncipe que fica pensando consigo mesmo enquanto corre e pula por aí e suas relações desastrosas com a princesa de um reino indiano que estava de passagem. Além disso foi incorporado a ele a criatura que o perseguia no segundo jogo, que as vezes toma posse do corpo dele, e está sempre discutindo com o príncipe (aliás acabei de notar algo: Esse maldito não tem nome! OMG!) Por causa disso você ouve coisas engraçadas no meio do jogo como:
Príncipe: Eu tenho que salvar essas pessoas!
Príncipe negro: Seu idiota! Isso vai apenas nos atrasar!
Princípe: Mas eu sou o príncipe!
Príncipe negro: Eu também! Por isso vamos voltar pro trono!
Príncipe: Tem razão o.o... Ei mas eu tenho que salvar aquelas pessoas!
Príncipe negro: Ah, vai tomar no....
XD finalizando o propósito dessa longa historia: Eu gostei desses jogos por causa dessas tiradas e por causa da engine, só isso o.o
Aqui alguns links para vocês verem um pouco dos jogos o.o comparem e comentem ^^:
PoP: Sot: Imagens!
PoP:WW: Imagens!
PoP:T2T: Imagens!
(tá bom, eu poderia postar algumas imagens aqui, mas isso quebraria a tabela deste blog além de que exigiria um certo trabalho, coisa que eu não faço nem amarrado >.< por isso deliciem-se com os links mesmo, o site do Gamespot é mais bunitin que meu blog =P)
Ao contrário do que anunciei para alguns amigos, não fui pra casa do meu pai, só irei no ano novo. Isso significa que terei mais tempo para fazer o roteiro das comics da Lunna-chan, jogar um pouco de D&D (a menos que haja outro imprevisto, tomarei providências para que possamos jogar desta vez >.<), ownar gente no MSN (O RLY? YA RLY! Take this *rasteira* Ò/_\\Ó OWNED!!!) e tomar CAFÉ!
Ok, já enchi o saco de ficar aqui digitando, despeço-me de todos os que se deram o trabalho de ler, pedindo apenas que deixem seus comentários aqui. Prometo que no próximo post serei mais breve e menos chato XD
Vejamos, pra começar vou falar sobre algo que tem me entretido nas últimas 30 horas (contando 6 de sono): Prince of Persia. Sem dúvida um dos jogos de PS2 mais inovadores já lançados, que embora peque bastante no quesito gráficos, que com certeza poderiam ter sido melhor trabalhados, possui a engine de jogo mais liberal e divertida que eu já vi.
Um pouco de história: Em 1989 foi lançado um joguinho para PC chamado Prine of Persia. Nele você é o princípe da Persia, um antigo reino árabe que foi um dos maiores conquistadores de seu tempo. Sabe-se lá porque, seu personagem nesse jogo era loiro, o que não condiz com os traços raciais das pessoas daquela região XD mas o que impressionava nesse jogo era a exploração das fases, nas quais você enfrenta constantemente armadilhas de espinhos, buracos, prensas e de vez em quando alguns inimigos com quem você tinha de realizar um complicado duelo para vencer. Bom, pulando toda a sequência cronológica da qual não me dei o trabalho de pesquisar, saibam apenas que esse jogo fez sucesso e rendeu continuações. Quatro anos depois surgiu Prince of Persia 2, mais bonitinho, com mais desafios porém nada além disso para saciar a crescente fome dos jogadores. Por volta de 1998 foi lançado o Prince of Persia 3D, que naturalmente como quase todos os remakes de jogos antigos para a sua versão 3D foi um fiasco total. Embora tenha agradado aos fãs mais hardcore do estilo não foi o suficiente para movimentar o mercado em direção ao título.
O nome Prince of Persia parecia ter perdido todas as suas forças, como um daqueles jogos esquisitos dos anos 90 para Master System que nunca vingaram e que portanto foram esquecidos no limbo dos games. Porém, algo mágico aconteceu: Em 2003 a produtora UbiSoft comprou o nome Prince of Persia da Red Orb Entertainment (cujo nome nunca mais foi pronunciado =P) e resolveu misturar na fórmula original do game um pouco de magia (eu falei que era mágico!) com um enredo cativante e divertido: Surgiu o aclamado Prince of Persia Sands of Time.
Nesse surpreendente jogo, o Príncipe realmente parece árabe (tem até um puta nariz!) e ganhou uns poderes mágicos devido ao artefato que ele encontra no início da saga: A Adaga do Tempo! *efeitos sonoros legais ao fundo* Cuja principal utilidade é voltar alguns segundos no tempo em caso de você ter cometido alguma cagada no decorrer da aventura. Além disso tem violência (lutas!), romance (comédia!) e uma poderosa engine que permite ao jogador dar umas corridinhas pelas paredes, pular de uma parede a outra e se segurar em qualquer cantinho que pareça segurável! Enfim, uma liberdade de exploração totalmente inovadora junto com os outros ingredientes que eu listei fizeram deste jogo um grande sucesso. Tanto que rendeu suas continuações: Prince of Persia Warrior Within, no qual o mesmo herói é perseguido por um monstro do tempo que quer matá-lo custe o que custar, que aliás na minha opinião foi uma merdinha... Resolveram fazer do príncipe um dakeles heróis bad boy cujos maiores inimigos são mulheres peitudas que usam pouca roupa mas que lutam bem pra caramba. Fora isso eles adicionaram alguns elementos legais ao jogo, como a possibilidade de agarrar os inimigos (não dá pra agarrar as peitudas!) e roubar suas armas, além de algo que faltava no outro jogo: Descer pelas cortinas!
Finalmente chegamos ao novo jogo da série: Prince of Persia The Two Thrones. Os caras da Ubisoft adimitiram que fizeram merda no segundo jogo e por isso voltaram com aquele príncipe que fica pensando consigo mesmo enquanto corre e pula por aí e suas relações desastrosas com a princesa de um reino indiano que estava de passagem. Além disso foi incorporado a ele a criatura que o perseguia no segundo jogo, que as vezes toma posse do corpo dele, e está sempre discutindo com o príncipe (aliás acabei de notar algo: Esse maldito não tem nome! OMG!) Por causa disso você ouve coisas engraçadas no meio do jogo como:
Príncipe: Eu tenho que salvar essas pessoas!
Príncipe negro: Seu idiota! Isso vai apenas nos atrasar!
Princípe: Mas eu sou o príncipe!
Príncipe negro: Eu também! Por isso vamos voltar pro trono!
Príncipe: Tem razão o.o... Ei mas eu tenho que salvar aquelas pessoas!
Príncipe negro: Ah, vai tomar no....
XD finalizando o propósito dessa longa historia: Eu gostei desses jogos por causa dessas tiradas e por causa da engine, só isso o.o
Aqui alguns links para vocês verem um pouco dos jogos o.o comparem e comentem ^^:
PoP: Sot: Imagens!
PoP:WW: Imagens!
PoP:T2T: Imagens!
(tá bom, eu poderia postar algumas imagens aqui, mas isso quebraria a tabela deste blog além de que exigiria um certo trabalho, coisa que eu não faço nem amarrado >.< por isso deliciem-se com os links mesmo, o site do Gamespot é mais bunitin que meu blog =P)
Ao contrário do que anunciei para alguns amigos, não fui pra casa do meu pai, só irei no ano novo. Isso significa que terei mais tempo para fazer o roteiro das comics da Lunna-chan, jogar um pouco de D&D (a menos que haja outro imprevisto, tomarei providências para que possamos jogar desta vez >.<), ownar gente no MSN (O RLY? YA RLY! Take this *rasteira* Ò/_\\Ó OWNED!!!) e tomar CAFÉ!
Ok, já enchi o saco de ficar aqui digitando, despeço-me de todos os que se deram o trabalho de ler, pedindo apenas que deixem seus comentários aqui. Prometo que no próximo post serei mais breve e menos chato XD

0 Comments:
Post a Comment
<< Home